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Risultati della ricerca

  • 1. Master Computer Games Development (100%)

    8-lug-2019 10.31.25

    Master Computer Games Development master, videogame, verona L'Università di Verona organizza un Master Universitario di I livello in Computer Game Development. Maggiori dettagli disponibili al link http://www.mastergamedev.it/ MARCO LA CASCIA /sites/portale/_categories/notizia/bacheca/

  • 2. Master Computer Games Development (100%)

    8-lug-2019 10.28.53

    Master Computer Games Development master, videogame, verona L'Università di Verona organizza un Master Universitario di I livello in Computer Game Development. Maggiori dettagli disponibili al link http://www.mastergamedev.it/ MARCO LA CASCIA /sites/portale/_categories/notizia/bacheca/

  • 3. cv prof ruggeroeugeni-1 (45%)

    20-mag-2022 12.25.26

    sulla comunicazione, n. 4, December 2005, pp. 7-28. 23. “L’immagine giocata. Il dibattito sul videogame

  • 4. CURRICULUM VITAE VITTORINI (45%)

    23-apr-2020 10.39.27

    , graphic novel, serie tv, videogame e altro, Bologna, Pàtron, 2015 Italo Svevo, Milano, Le Monnier ... «Un videogame a grandezza naturale». Altman, Peckinpah e il telefilm western, in Maestri in serie. L'abc

  • 5. Scienze dell'Educazione (45%)

    6-lug-2017 10.15.39

    e del patrimonio culturale 0622076 2120 Valenti Angela Cappuccio Giuseppa Nuove generazioni e videogame: analisi pedagogica e narrativa dei videogame 0619839 2120 Scrima Chiara Romano Livia Il ruolo del padre

  • 6. Scienze dell'Educazione (45%)

    21-feb-2017 18.21.30

    organizzata 0622076 2120 Valenti Angela Cappuccio Giuseppa Nuove generazioni e videogame: analisi pedagogica e narrativa dei videogame 0607488 2120 Rizzo Elisa Bellingreri Antonio La tutela educativa delle

  • 7. Progetto AUGuSTUS - AUgmented Game for Sicilian ToUrism marketing Solutions (45%)

    3-set-2021 18.48.05

    di interesse scelti per il videogame abbracciano diverse epoche storiche, con particolare riguardo ... avanzata del patrimonio culturale; Red Raion Srl per la progettazione e sviluppo del videogame; AdMeridiem

  • 8. cv prof. vittorini (45%)

    26-mag-2022 10.58.14

    Fabio Vittorini Email fabio.vittorini@iulm.it Curriculum Vitae pubblicazioni Monografie Melodramma. Un percorso intermediale tra teatro, romanzo, cinema e serie tv, Bologna, Pàtron, 2020 Raccontare oggi. Metamodernismo tra narratologia, ermeneutica e intermedialità, Bologna, Pàtron, 2017 Narrativa USA 1984-2014. Romanzi, film, graphic novel, serie tv, videogame e altro, Bologna, Pàtron ... . Boitani e M. Fusillo, Torino, Utet Grandi Opere, 2014 «Un videogame a grandezza naturale». Altman

  • 9. cv prof. luca milani (38%)

    31-mag-2022 12.32.31

    ; Di Blasio, P. (submitted). “Do you know my videogame?” Parental monitoring and adolescents ... . Milani, L. (2008). Gender Differences in visuospatial abilities and videogame use. Poster presentato

  • 10. Prot n. 336_8,30-Aula_Meeting (32%)

    9-mar-2020 17.17.28

    finale di MELANIA GIUSEPPA RUOLO DEL VIDEOGAME MALTESE tirocinio 4 0636476 MARRARO JESSICA

  • 11. Lingue moderne e traduzione per le relazioni internazionali (32%)

    25-set-2014 9.00.06

    L'apprendimento della lingua nei videogame 9 Siino Rosaria 0609452 Di Gesù F Di Sparti Dal

  • 12. Educatore della prima infanzia (32%)

    12-feb-2016 15.51.59

    Università degli Studi di Palermo Scuola delle Scienze umane e del patrimonio culturale Corso di Laurea in Educatore Della Prima Infanzia Giorno:26/02/2016Ora: 15,00 Sede: Aula Magna edificio 14 MATRICOLA CANDIDATO RELATORE TITOLO DELLA TESI CORRELATORE CORRELATORE 0440608 Marsiglia Ilenia Cappuccio Giuseppa Cartoni animati e videogame: un nuovo modo di educare 0549138 Castelli Giuseppina Parisi Lucia I disturbi dello spettro autistico 0511246 Scianna Caterina Romano Livia La nonviolenza

  • 13. Teato Cinema E Spettacolo (32%)

    12-feb-2016 16.21.51

    Identificazione e proiezione nei videogame. Il Gentile A. caso Grand Theft Auto V. Presidente: Prof. Isgrò

  • 14. procl. scienze comunic. culture arti (32%)

    2-mar-2018 10.04.36

    Marrone Giovanni Il discorso di Clash Royale - Analisi dei testi a commento del noto videogame 0630415

  • 15. scienze della comunicaz. per culture e arti (32%)

    1-mar-2018 8.20.05

    videogame 0631294 2114 Ristucci Veronica Maria Marrone Giovanni Sigle tg, analisi tra differenze

  • 16. Sc Comunicazione per Culture e Arti (32%)

    5-lug-2017 15.45.20

    e videogame Presidente: Prof. Marrone Giovanni commissione: Mangano Dario Fici Anna Arcagni Simone

  • 17. proclamazioni Comunicazione culture e arti (32%)

    13-lug-2017 11.59.29

    : un'analisi semiotica 0618417 Cottone Daila fra cinema e videogame Marrone Giovanni Bellezza e make up

  • 18. Scienze della formazione primaria (32%)

    23-feb-2015 15.40.07

    GIUSEPPA CAPPUCCIO PEDAGOGICA DEI VIDEOGAME PER BAMBINI FRANCESCA PEDONE DI SCUOLA PRIMARIA

  • 19. Informatica2021_WW (32%)

    5-feb-2021 12.32.02

    di programmazione - Navigare abilmente su Internet - Saper giocare ai videogame - Non è solo programmare

  • 20. EVENTI/Al Mondadori Multicenter il medico dei personaggi dell’arte (32%)

    8-mar-2013 13.45.23

    Internet - e tanti altri prodotti di intrattenimento (cd, videogame, dvd), di telefonia, elettronica